Δημιούργησε και προγραμμάτισε το δικό σου κλασικό παιχνίδι PAC-MAN

Με ποιον τρόπο ο PAC-MAN θα κινείται μέσα σε έναν λαβύρινθο, ώστε να τρώει τις «τελίτσες» και να αποφεύγει τα φαντασματάκια;

Πώς θα κάνουμε τα φαντασματάκια να κινούνται τυχαία μέσα στον λαβύρινθο;

Πώς θα καταφέρει ο PAC-MAN να κάνει το καλύτερο σκορ πριν χάσει όλες τις ζωές του; 

Σε αυτόν τον κύκλο πέντε εργαστηρίων, χρησιμοποιώντας ως γλώσσα προγραμματισμού το Scratch, θα δούμε τις βασικές, αλλά και λίγο πιο προχωρημένες έννοιες προγραμματισμού. Θα φτιάξουμε τον δικό μας χαρακτήρα PAC-MAN, τα φαντασματάκια, καθώς και τον λαβύρινθο με τις «τελίτσες», στον οποίο θα κινούνται. Επιπλέον θα διαμορφώσουμε το περιβάλλον με χρώματα, σχήματα και ήχους και σε συνδυασμό με τον κώδικα που θα γράψουμε, το βιντεοπαιχνίδι μας θα είναι γεγονός! 

Δεν απαιτείται προηγούμενη γνώση προγραμματισμού.

Κύκλος 5 εργαστηρίων 
Κάθε Κυριακή από 12/3 μέχρι και 9/4, στις 16:00

κετ